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Posts tagués avec :java

Système de LED et écran LCD relié au jeu F1 2013

Voici une idée plutôt originale qui pourrait intéresser les fans de formule 1 et notamment ceux du jeu F1 2013 édité par Codemasters. Le principe de base est de se servir des données que le jeu renvoi (qui sont initialement prévus pour l’utilisation d’un volant) afin d’afficher les informations concernant le régime moteur (notamment le moment optimal du passage de rapport) en utilisant plusieurs séries de LED comme c’est le cas sur un volant de F1. Nous avons aussi ajouté un écran LCD permettant d’afficher 2 lignes de 16 caractères afin de renvoyer des informations telles que la position en course, le temps au tour, le rapport de boite engagé ou encore la vitesse (cet affichage peut néanmoins être adapté selon votre choix). Voici une petite vidéo vous présentant ce que cela peut donner :

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Installation du Java JDK 8 (early access) sur le Raspberry Pi

Le Java Development Kit (JDK) désigne l’ensemble des bibliothèques logicielles de base du langage de programmation Java, ainsi que les outils avec lesquels le code peut être compilé, destiné à la machine virtuelle Java. L’installation du Java JDK va donc permettre de créer et exécuter du code Java pour différents projets sur la plateforme Raspberry.

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